• 沿路径运动的动画

    作者:管理员01   围观:367 次
    沿路径运动的动画主要是对引导层的利用。引导层是图层的一种,可以用来设定运动对象运动的某一路径。在引导...
  • 图层遮罩动画

    作者:管理员01   围观:376 次
    在Flash中可以创建一个遮罩层,这个遮罩层类似于Photoshop中的遮罩,不过通过让这个遮罩层中的元素运动,可...
  • 补间动画

    作者:管理员01   围观:377 次
    补间动画是指通过为不同帧中的对象属性指定不同的值,由Flash软件计算两个帧之间的属性过渡值而实现,它不...
  • 逐帧动画

    作者:管理员01   围观:390 次
    创建逐帧动画就好像创建传统的动画片一样,可以一帧一帧地绘制,也可以通过导入外部的动画文件来实现逐帧运...
  • 元件、实例和库

    作者:管理员01   围观:252 次
    元件是Flash中相当重要的一个概念,它用来创建可重复使用的图片、动画或按钮。元件可以在当前影片或其他影...
  • 使用时间轴和帧

    作者:管理员01   围观:284 次
    在Flash中动画控制的主要位置是时间轴窗口,在该窗口中包含图层、与图层对应的时间轴和帧。时间轴类似电影...
  • Flash动画的种类

    作者:管理员01   围观:305 次
    在Flash中创建和管理动画面板的核心部分是时间轴,通过15.1节的介绍可以知道时间轴由很多帧组成,如果使用...
  • 对象的操作

    作者:管理员01   围观:386 次
    多数Flash动画都是由多个Flash对象组合而成的,理解对象的操作是提升动画设计效能的重要部分。对象的操作包...
  • 创建文本对象

    作者:管理员01   围观:150 次
    在动画的设计过程中,不可避免地要添加各种各样的文本,比如演示文稿的说明性文本、动画的字幕文本、各种描...
  • 使用绘图工具

    作者:管理员01   围观:224 次
    Flash的绘图工具栏虽然看似简单,但是灵活使用可以创建出很多意想不到的效果。目前很多优秀的Flash动画都是...
  • 在Flash中绘制图形

    作者:管理员01   围观:424 次
    编制优秀动画效果的第1步是了解Flash中的各种绘图工具的使用。在Flash的绘图工具面板中提供了多种矢量绘图...
  • 使用ActionScript控制动画播放

    作者:管理员01   围观:883 次
    在上一小节中创建了一个简单的Flash动画,这个动画在预览时会不停地循环播放,这是Flash动画的默认特性。通...

热门阅读
  • 使用ActionScript控制动画播放
    在上一小节中创建了一个简单的Flash动画,这个动画在预览时会不停地循环播放,这是Flash动画的默认特性。通...
  • 在Flash中绘制图形
    编制优秀动画效果的第1步是了解Flash中的各种绘图工具的使用。在Flash的绘图工具面板中提供了多种矢量绘图...
  • 逐帧动画
    创建逐帧动画就好像创建传统的动画片一样,可以一帧一帧地绘制,也可以通过导入外部的动画文件来实现逐帧运...
  • 对象的操作
    多数Flash动画都是由多个Flash对象组合而成的,理解对象的操作是提升动画设计效能的重要部分。对象的操作包...
  • 图层遮罩动画
    在Flash中可以创建一个遮罩层,这个遮罩层类似于Photoshop中的遮罩,不过通过让这个遮罩层中的元素运动,可...
  • 沿路径运动的动画
    沿路径运动的动画主要是对引导层的利用。引导层是图层的一种,可以用来设定运动对象运动的某一路径。在引导...
  • 创建第一个Flash动画
    创建自己的Flash动画前,需要对动画要表达的效果有一个基本的计划,一般的创建方式分为如下6步。 (1)规划动...
  • Flash动画的种类
    在Flash中创建和管理动画面板的核心部分是时间轴,通过15.1节的介绍可以知道时间轴由很多帧组成,如果使用...
  • 认识Flash主界面
    Flash动画使用Adobe的Flash CS工具进行创建和编辑,该工具提供了强大的设计时的矢量图形绘制和动画创造功能...
  • 使用时间轴和帧
    在Flash中动画控制的主要位置是时间轴窗口,在该窗口中包含图层、与图层对应的时间轴和帧。时间轴类似电影...
热门模板
热门插件